QUEST仿真是按照步骤运行的,但是在模型仿真完成之前,仿真的顺序并不是完全严格要求每一步必须完成。由于QUEST是基于一个三维的建模环境,每一个模型可以分为两部分:物理模型和逻辑模型。
逻辑模型
逻辑模型是QUEST仿真的核心。逻辑模型由两种类型的逻辑部件组成:元素和零件。
元素
元素由以下几部分组成:
1)逻辑,它是控制元素行为的规则和程序
2)属性,附加到元素上的数据条目
3)元素的几何外观,它是一个三维几何体
零件
零件是被元素加工处理的实体对象。像元素一样,零件也有属性和三维几何体,但是它没有元素所具有的任何逻辑。
物理模型
QUEST中的物理模型是被模拟的系统的三维表现。QUEST为你提供了一个三维建模系统,在这里你可以创建系统中元素和零件物理模型。QUEST也提供了一套数据转换功能,以便于你从其他的三维CAD软件中向QUEST输入布局图和三维几何模型。
第一步通常是取得模型范围的布局图。这必须是现有的工厂布局。布局需要在该项目的开始确定。单个的元素和零件必须以一个较为合适的详细程度展示出来。模型视觉逼真的程度对于传递仿真的意义和结果非常重要。一个通用的规则是:模型的详细程度应该能够让所有对该模型感兴趣的人清晰地识别和理解它。
仿真模型中的每一个逻辑元素都具有一个三维的外观表现。实际上,元素的物理表现是每一个逻辑元素的特征。
在QUEST中三维建模方法允许元素和零件的几何特征影响模型运行的方式。传送带就是这方面的一个例子。当在QUEST模型中建立了传送带时,传送带几何体的实际长度和在传送带上运送的零件的长度决定了传送带的容量。